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國産系統大有可為 從鴻蒙看未來操作系統的大潮

2019-09-18 01:48:00 IDC評述網 編輯:齊齊 浏覽數:46天齊網

最近令消費者們乃至業界最為之一振的消息,可能就是華為鴻蒙OS的橫空出世了。華為在開發者大會上公布了鴻蒙OS的種種消息,在國内外市場競争日趨激烈的當下,這對于國内企業乃至國人而言,無疑可以稱得上是一支強心劑。根據華為的介紹...

最近令消費者們乃至業界最為之一振的消息,可能就是華為鴻蒙OS的橫空出世了。

華為在開發者大會上公布了鴻蒙OS的種種消息,在國内外市場競争日趨激烈的當下,這對于國内企業乃至國人而言,無疑可以稱得上是一支強心劑。

根據華為的介紹,鴻蒙OS亮點多多。和目前市面上流行的操作系統相比,鴻蒙擁有很多與衆不同的設計,例如微内核、跨平台、多終端生态共享等等。

而人們對于鴻蒙的期望顯然是非常高的,不少朋友都希望國産操作系統能夠在市場上殺出一條血路,鴻蒙OS的出現,令人看到了這股希望之光。

在移動互聯網時代,技術和商機千變萬化。通過操作系統變革、在市場攻城略地的,早有前人。

例如大家熟悉的iOS、安卓和Windows,在近年來都進行了大刀闊斧的修改,以變求勝求生。

那麼操作系統近年來都有怎樣的革新大潮?鴻蒙OS将會有怎樣的廣闊前景?這就來以鴻蒙作為切入點,來談談操作系統的一些發展趨勢吧。

微内核是大勢所趨?

說起鴻蒙最吸引人的一個亮點,可能就是“微内核”了。

目前我們熟知的操作系統的運行通常擁有一個内核,内核一般會提供進程管理、資源調度、數據存取等操作系統所需的基本功能。

不同的操作系統,它們的内核設計不盡相同,在技術開發和用戶體驗方面的表現,也存在顯著差别。

雖然有的朋友對系統内核這一概念感到陌生,但實際上,大家日常使用電腦手機時,就已經能切身感受到不同内核帶來的影響。

例如同樣是開放授權的操作系統,安卓和Windows的安裝升級體驗就大有不同——用戶不能為手機随意安裝安卓系統,升級往往也需要經由各家OEM廠商;而Windows則每台PC都可以安裝,且升級也能由微軟統一推送。為什麼會由這樣的差别?内核就是原因之一。

安卓基于Linux打造,而Linux是一個宏内核的結構,Linux的驅動和内核緊密整合在一起。

要适配某種硬件,得先把驅動整合進Linux内核當中,因此手機想要升級系統,需要廠商把驅動整合到系統當中,再把系統推送給用戶。

而Windows則屬于有點接近微内核的混合内核結構,内核和驅動是分離的(Vista後絕大多數驅動隻運行在User層中),且微軟提供了标準驅動模型(例如WDDM圖形驅動),因此可以靈活适配各類硬件,升級維護更方便。

由此可見,内核的差異,可以令系統在升級維護方面的表現截然不同。

宏内核整合了更多功能,而微内核則将功能拆分、模塊化。而移動互聯網時代的到來,硬件形态變得越來越百花齊放,想要在不同硬件上建立起統一的平台生态,組裝更靈活、更輕量的微内核可能是更好的選擇。

實際上,近年來系統内核的微型化屢見不鮮。

例如安卓8.0開始推行Project Treble,将驅動和内核剝離開,理想情況下用戶無需等待廠商的驅動适配,也可以通過單獨升級系統分區更新到最新版安卓。

而谷歌的尚未推向市場的Fuchsia系統則更進一步,使用全新微内核“Zircon”,而根據目前的消息,谷歌打算将Fuchsia打造成為一個跨平台的系統,除了适配手機平台,還能夠在物聯網上征戰。

除了安卓,曆史更悠久的Windows也在發生變化。Windows本來就比Linux更接近微内核,而為了進一步适應移動互聯網,微軟還打算讓Windows變得更加模塊化,例如讓Shell和内核分離,打造出Windows Core這樣的能夠适配物聯網的系統。

得益于Windows Core模塊化的特性,微軟可以開發出多個Shell,來适配折疊屏、HoloLens等設備,Windows在移動市場是否能卷土重來,或許就在此一舉。

可見,得益于擴展性強、維護方便等特點,微内核在近年來的确備受業界青睐;華為的鴻蒙OS采用微内核,順應了當下移動互聯網和物聯網的發展潮流,前景可期。

跨平台之路要走多遠?

華為鴻蒙OS所面向的并不僅僅是手機平台,還将會應用在手表、車機、PC乃至其他設備上。

微内核可以令系統更容易運行在更多平台上,但要打通平台之間的生态,所需要的不僅僅是相同的内核。

例如,系統的應用層是否能兼容同樣或者近似的應用?而如果能兼容,該應用的界面是否能适配不同的設備?

要知道同樣是iOS,iPhone和iPad的APP尚不能相互完美适配,跨平台的應用生态要如何營造,一直是業界苦苦鑽研的難題。

而跨平台應用生态的營造,正是華為鴻蒙OS的另一大亮點。根據開發者大會上的介紹,鴻蒙OS支持多語言統一編譯,通過分布式架構Kit提供屏幕布局控件以及交互的自動适配,且編程可視化。

開發者隻需要一次開發,就可以将應用部署在多終端的鴻蒙OS上,不同的設備可以實現共享生态。

換言之,為鴻蒙OS開發應用,并不需要細細适配每一個平台,通過統一編譯,應用就可以實現多設備的兼容,UI也能自适應。

而這個課題,在業界中其實灼手可熱。不少大拿例如微軟、蘋果乃至谷歌,都在這方面做了不少努力,這也正是未來操作系統的發展大趨勢之一。

例如大家都非常熟悉的微軟,相信用戶們都已經從無處不在的磁貼UI中,感受到了微軟為應用跨平台所做出的努力。

實際上,微軟的跨平台戰略并非是這幾年才開始起步,早在Windows Mobile年代,微軟就已經推出了跨平台的開發技術——.NET。

如果一個應用基于.NET,那麼它就擁有了同時運行在移動平台和桌面平台、乃至更多平台的可能。而發展到現在,.NET為Windows 10主推的跨平台框架UWP提供了強力支撐。

和很多仍是空中樓閣的概念不同,為跨平台而生的UWP應用已經在Windows系統中較大範圍實裝了;而UWP應用的發展曆程雖然磕磕碰碰,但也令人感到它前途無限。

UWP應用已經有了一套比較成熟、而且仍在發展的開發規範,通過.NET Standard for UWP以及XMAL,應用的代碼和UI能夠在多平台共享,開發者可以比較輕松地構造出跨平台的UWP應用。

另外,Windows對應用的開發、移植也非常友好。

例如UWP支持多種語言包括C++、C#乃至HTML和JavaScript這樣的腳本語言,一次開發編譯即可兼容PC、Xbox和其他IoT設備。

而微軟之前的Project Islandwood和Project Astoria更是提供了将iOS應用和安卓應用轉換成UWP應用的工具,不過轉制APP的質量并不如原生開發的好,也難以支持跨平台等特性,目前該項目已擱置。

和微軟相比,蘋果系統所需要兼容的硬件更少,但蘋果的跨平台生态在某些方面,甚至要比微軟更加成熟。

在跨平台應用上,蘋果的态度是比較克制的,例如同樣是iOS,iPhone和iPad的APP并不能相互适配,而多年來iOS和macOS之間的應用兼容,更是無從談起——但現在,這一切正發生改變。

蘋果在WWDC 2019開發者大會上,公布了SwiftUI,這是一套專供于蘋果生态的UI開發框架。

我們知道之前蘋果曾經推出Swift編程語言,而這套SwiftUI則可以使用聲明式Swift語法,僅通過一組工具和API,來适配iPhone、iPad、Mac、Apple TV等平台。

換言之,或許蘋果各套系統的差異日後會越來越大,例如從iOS中分化出iPad OS,但通過SwiftUI,開發者反而能夠更容易為蘋果生态編寫出跨平台的APP。

結合Xcode11,iOS APP可以編譯成為macOS軟件,macOS兼容iOS APP,已經指日可待。

SwiftUI還為開發者提供了可視化的編程界面,在編寫代碼的同時,可以觀察到應用UI的變化,進一步減輕了應用适配的壓力。

這種設計是大勢所趨,例如來自谷歌的開發工具Flutter,也使用了類似的機制。

谷歌在跨平台上的野心是不言而喻的,它推出的Flutter移動UI框架比SwiftUI出現得更早。

Flutter使用谷歌Dart語言,可以跨平台為iOS、安卓、網頁和桌面的應用構建UI,開發者隻需要學會使用Flutter,即可跨平台編寫應用。

Flutter包含了安卓和iOS的組件庫,為APP搭建起了适配不同系統API的橋梁,目前一些跨平台的APP例如大家熟知的閑魚,已經使用Flutter來編寫。

而Flutter顯然是谷歌構建跨平台的全新系統Fuchsia中不可或缺的一環。

Flutter是Fuchsia系統的禦用開發工具,而Flutter的推廣大大有利于開發者們将應用從其他系統遷移到Fuchsia系統上。

而Fuchsia系統本身也使用了可适配不同尺寸屏幕的可變形UI,谷歌之前還發布了Fuchsia UI的Demo,體驗後可以得知這套UI起碼同時适配手機和平闆是沒問題的。

另外,Fuchsia已經公開了代碼倉庫,每日都在飛速更新,可以說谷歌的跨平台生态已經是隻欠東風了。

讓我們再把目光投向華為的鴻蒙OS。可見鴻蒙OS的概念是非常先進的,它支持多語言統一編譯開發,應用一次編譯即可兼容多平台,交互界面自适配,編程可視化……這和UWP、SwiftUI、Flutter有着不謀而合之處。

可以說,鴻蒙OS的跨平台生态營造理念是符合當下大趨勢的,我們值得對此抱以信心。

對于鴻蒙OS,我們可以期待什麼?

在華為的開發者大會上,我們已經初步了解到了鴻蒙OS的信息。

作為國産操作系統沖擊主流消費市場的先行者,鴻蒙OS注定必須非同凡響。

鴻蒙OS是否能斬棘披荊,殺出一條血路?數年前人們仍嘲笑着羸弱的K3V2,而現在麒麟980已經在一片贊許聲中登上了世界之巅;對于同樣出自華為的鴻蒙OS,我們或許可以期待更多。

鴻蒙OS擁有一些競争對手難以企及的優勢。華為是一家研發能力強、硬件造詣高、市場表現好的企業。華為在消費市場産品豐富,且能自主研發關鍵元件,對生态鍊的把控也堪稱嚴密,這足以給鴻蒙OS提供茁壯成長的土壤。

這其實是很多企業求之不得的優厚條件,強如微軟谷歌,由于缺乏自研硬件的實力,對生态的控制多少都力不從心——Windows在移動平台折戟沉沙,由于無法借助硬件平台确立優勢地位,主推的UWP應用遲遲未能成為主流。

而安卓生态也被松散聯盟中的OEM廠商們弄得四分五裂,Nexus/Pixel沒有成為強勢的硬件支點,谷歌不得不另起爐竈打磨Fuchsia。

對硬件控制最為嚴密的蘋果,生态營造最為出色,然而蘋果終是追求硬件高利潤、隻打造少量精品産品的企業,蘋果系統注定無法成為大多數人的選擇。

華為已經把握住了移動互聯網時代極為關鍵的5G技術,也掌握了衆多芯片的設計技術;同時華為在消費市場的深耕,也已經開花結果——華為目前是移動市場市占率最高的廠商之一。

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